Bleach Rebellion
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 Technique de la Patate-carotte [complète]

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MessageSujet: Technique de la Patate-carotte [complète]   Technique de la Patate-carotte [complète] Icon_minitimeMar 11 Mai - 16:40

Fiche technique




Nom Ninjin

Prénom Imo

Grade Troisième siège de la cinquième division

Spécialisation Zanjutsu et Kido

Info supplémentaire sur la spécialisation:

* Zanjutsu: Imo maitrise une forme ancienne et plutôt rare de Zanjutsu, il s'agit de l'Iaijutsu, qui consiste à dégainer et trancher en un seul et unique coup, le but étant de provoquer le maximum de dégât en une seule frappe.

Cela n'influence que la manière dont le perso se bat en RP.

* Kido: Imo est spécialisée dans la branche Bakudo. Délaissant toute la branche Hado, ou se limitant aux bases, de se fait, sa connaissance des Bakudo est largement au dessus de la moyenne des Shinigamis de même niveau.


Trancheur d'âmes



- Nom du Zanpakuto: Kasumamushi

- Forme scellée:

Citation :

Celui ci est particulièrement long, une fourreau vert, un same vert (le tissu autour de la poignée) tandis que le tsuba (partie métallique entre la lame et la poignée) également vert arbore une forme rectangulaire avec un serpent qui se mord la queue qui en fait le tour en plein centre.

Comme ceci => [O]

- Description et prononciation de la libération Shikai - Bankai:

* Effraie Kasumamushi (pour passé en Shikai et réactivé l'illusion si elle est désactivée)

* Pas de Bankai

Technique n°1: Kasumi (Brume)

* Brouillard spirituel créer avec le Reaitsu d'Imo Ninjin et actif dés que le Shikai est invoquer, c'est ce brouillard qui provoque la plupart des visions et perturbe les sens visuel et de détection de Reaitsu.

Il recouvre un rayon d'environ 10 mètres, tout ennemi prit à l'intérieur ne peu plus avoir la moindre confiance en se qu'il vois puisque ses yeux souffre d'un dérèglement de la perception de la distance, il peu avoir une marge d'erreur d'au moins 3 mètres de différence avec ce qu'il regarde en réalité, non seulement il ne sait plus ou se trouve Imo mais peu la confondre avec ses alliés si ils sont prit à plusieurs, sans Kasumi, les autres pouvoirs du Shikai sont inopérant.

Cette capacité peut également réduire la capacité de détection du Reaitsu et brouillé le Peskis des Arrancars.

Le Kasumi demande une grosse concentration pour être maintenu, les mouvements du corps doivent être réduit au maximum sinon il sera annulé, le Shikai sera toujours actif (sous sa forme d'épée à 7 branches) mais il ne sera alors plus qu'une "épée". Sa réactivation demande 2 minutes d'attente.

Spoiler:


Technique n°2: Hansa (Vision)

* Lorsque Kasumi est actif. L'Hansa permet à Imo Nijin de créer un ou plusieurs clone d'elle même ou d'autre personne présente dans son piège illusoire reproduisant alors la forme physique identique de la personne copiée semant le trouble et la confusion chez ses adversaires, il n'est pas rare de voir un individu poignardé son partenaire en le prenant au départ pour un clone ou de voir Imo dissimulé parmi l'un d'entre eux pour porté un coup.

Cette technique à toute fois quelque défaut pour l'œil attentif: (Je spoil quelque faiblesse)

- Les clones autre que celui d'Imo Nijin seront toujours reproduit sans leurs Shikai ou Bankai, sauf les Arrancars qui apparaissent avec leurs libérations (ou non).

- Les clones ne reproduisent que des "comportements" psychologique vu et observer par Imo elle même, il est facile de réussir à les manipuler et les forcer à faire une faute pour les distinguer, toutefois il faut bien connaitre la personne avec qui on s'engage dans le combat.

Technique n°3: Shinuhodokowagaru

* Il s'agit d'une technique ultime prévue pour faire perdre connaissance à un ennemi lorsque celui ci est arrivé à bout de ses forces, incapable de tenir le coup dans ce piège ô combien pénible et cruel.

Shinuhodokowagaru est efficace surtout sur un adversaire à bout, elle provoque chez lui un trouble lui forçant à vivre et revivre plusieurs centaines de fois en 20 secondes sa plus grosse peur, l'ennuie c'est qu'Imo doit la vivre avec lui et que pendant ce temps là, le pouvoir de son Shikai se désactive.

Technique(s)



Kido: Le kido, dit la magie du démon est une voie qui permet aux Shinigamis d'accéder à toute une palette de sort qui peuvent le soutenir dans un combat.

Il se divise en deux branches: La voie de la destruction (Hado) et la voie de la liaison (Bakudo) et chaque Shinigami doit être initié aux bases minimal requise.


Shunpo: La base de tout déplacement de pratiquement tout les Shinigamis, Imo maitrise celui ci mais ne s'en sert jamais en même temps que son pouvoir en Shikai car susceptible de désactivé ce pouvoir (pas le Shikai). Il consiste à concentré du Reaitsu dans les pieds du Shinigami pour se déplacer sur une distance la plus longue possible en un minimum de pas.





Pour les personnages prédéfinis, rendre compte de toutes les techniques repérées dans le Manga /!\ || Pour les personnages inventés, nous jugerons nous même.
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MessageSujet: Re: Technique de la Patate-carotte [complète]   Technique de la Patate-carotte [complète] Icon_minitimeMer 12 Mai - 17:25

Maj - TOutefois je prévois de rajouter au moins une technique plus tard.
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MessageSujet: Re: Technique de la Patate-carotte [complète]   Technique de la Patate-carotte [complète] Icon_minitimeLun 17 Mai - 15:09

Je fait un triple poste parce que là sa fait long 5 jours pour faire le tour de cette humble fiche...
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MessageSujet: Re: Technique de la Patate-carotte [complète]   Technique de la Patate-carotte [complète] Icon_minitimeLun 17 Mai - 15:10

Deux secondes petite.

Tu peux rp entre temps, ca n'empêche rien.
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MessageSujet: Re: Technique de la Patate-carotte [complète]   Technique de la Patate-carotte [complète] Icon_minitimeJeu 10 Juin - 16:26

Validé.
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MessageSujet: Re: Technique de la Patate-carotte [complète]   Technique de la Patate-carotte [complète] Icon_minitime

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